Spielbereich wird nicht eingehalten

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raezz
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Spielbereich wird nicht eingehalten

Ich hab bei mir gerade eine auf Gm basierende Palette am Wickel und spiel daraus den D7 mit dem Finger Picking B Pattern aus Basic Guitar. Pad und Bass hab ich ausgeschaltet. Wenn ich mir die Gitarren Attribute anschaue, dann fängt der Spielbereich (blau eingefärbte Tasten) bei F an (warum nicht bei E?), gespielt wird aber eindeutig auch das darunter liegende C und D. Denk ich da verkehrt rum oder hält der HN den gesetzten Spielbereich nicht ein?

Nachtrag: Ist auch ganz egal, welchen Spielbereich ich jetzt auswähle (Pattern Parameter Take -> Spielbereich). Der spielt immer das selbe.

Gruß
raezz

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andre
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Last seen 10 hours 47 sec ago

[quote]Wenn ich mir die Gitarren Attribute anschaue, dann fängt der Spielbereich (blau eingefärbte Tasten) bei F an (warum nicht bei E?)
Guter Punkt. Das sollte man bei allen Gitarrensounds ändern. Allerdings: Nicht jede Gitarre/jedes Saiteninstrument ist so gestimmt. Wenn man also Wert auf diese Genauigkeit legt, müsste man den Bereich vorher mit der Stimmung abgleichen.

Allerdings: F sollte es in keinem Fall sein ;-)

Für den Spielbereich ist der "Typical Pitch", also die typische Tonhöhe die entscheidende Einstellung. Die wirkt sich auf den Höreindruck massiv aus. Die obere und untere Grenze ist z.Zt. noch "weich", sodaß im Notfall - wenn die Figur nicht anders passt, noch verletzt wird.

Das ist eine bekannte Baustelle, an der wir arbeiten. Es wird gerade an MPS getestet.

Andre

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raezz
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Last seen 14 years 1 month ago

Jo, ich hab inzwischen auch gemerkt, dass natürlich der tiefste Ton im Spielbereich Unten als unterste Grenze gilt. Bei der Gitarre ist das allerdings defaultmäßig sehr weit ausgelegt. Klar, es gibt ja auch Bass-Gitarren, aber die 08/15 Picking Guitar ist halt von E aufwärts gestimmt.

Gruß
raezz

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