Die Phrasen für dieses Klavierbeispiel wurden zu 100% von Hand gezeichnet. Sie sind sehr einfach, aber effektiv. In diesem Beispiel kommt die Ducking-Funktion zum Einsatz, die alles unter den eingestreuten Melodieläufen stummschaltet.
Ich habe das Arrangement zum Herunterladen und eine Audiodatei zur Wiedergabe angehängt. Ich habe NI Noire verwendet, daher musst du den Klaviersound vielleicht durch ein anderes Plug-in ersetzen, das du in deinem Studio installiert hast. Achte aber darauf, dass du die Spielbereiche beibehältst, wenn du einen neuen Sound zuweist.
Mehrstimmige Phrasen für ein Instrument
Es gibt zwei Spuren, die zu demselben Sound führen:
- Die obere fügt melodische Läufe hinzu, bei denen Ducking aktiviert ist (D). Meistens handelt es sich um Triolen, die in einer ungeraden Anzahl von Takten geloopt werden. Jedes Mal, wenn ein Lauf einsetzt, wird die andere Spur vorübergehend stummgeschaltet, so dass die Triolen als melodische Brücke zwischen den beiden Spuren hervorstechen.
- Die untere Spur gibt langsame Klavierphrasen wieder, die das Stück tragen.
Ungewöhnliche Schleifen
Im langen mittleren Container (Ducking Runs) schleift die obere Phrase bei 5 m gegen die untere, die (meistens) bei 4 m schleift. Das macht die melodischen Läufe weniger vorhersehbar und verleiht ihnen ein improvisiertes Gefühl. Das Schleifen von Phrasen in unterschiedlichen Längen ist eine häufig genutzte Technik, um Abwechslung und ein menschliches Gefühl zu erzeugen, ohne dass man sich dabei anstrengen muss.
Humanisierte Dynamik
Da die Phrasen alle von Hand gezeichnet werden, sind ihre anfänglichen Velocities statisch. Um dies zu vermenschlichen, habe ich
- Den Parameter Velocity von einer Phrase aus der Bibliothek mit einer ähnlichen Stimmung kopiert. Unterschätze nicht, wie sehr dies den Ausdruck einer Performance verändert. Durch einfaches Ziehen & Ablegen kannst du die Dynamik einer beliebigen Phrase auf eine andere übertragen.
- Ich habe den Dynamics-Parameter verwendet, um sie im Laufe dieses kurzen Stücks zu modulieren.
- Der Parameter Shift (im Stammcontainer) wurde hinzugefügt, um einen Rubato-Effekt (Steal Time) zu erzeugen. Das funktioniert bei Klavier immer gut. Es gibt Vorlagen, die du über das Rechtsklickmenü aufrufen kannst.
- Mit dem Parameter Variation wurden den Triolen einige Variationen hinzugefügt (doppeltes/halbes Tempo, aufwärts/abwärts, rückwärts usw.).
- DieHarmonie wurde von einer Factory in der Bibliothek " Example Harmony " ("Slow Counter Moves") erzeugt.
Segment Ducking
Es gibt eine natürliche Grenze dafür, wie viele Figure-Segmente du sinnvollerweise übereinander legen kannst. Die menschliche Hand hat nur fünf Finger. Menschen können nur so viele Stimmen auf einmal hören. Ein Akkord hat nur eine bestimmte Anzahl von Noten. Irgendwann werden die Klangfarben durcheinander gebracht.
Das Ducking ist ein Werkzeug, das einzelne Segmente hervorhebt, während andere Segmente stummgeschaltet werden. Du kannst es für das aktuell ausgewählte Figure-Segment im Inspektor aktivieren.
Ducking ist am nützlichsten auf einer separaten Spur, die zu demselben Instrument führt, wie im Beispielarrangement dieses Tutorials. Generell kannst du eine zusätzliche Spur für Licks, Synkopen, Breaks und andere Variationen hinzufügen und sie parallel zu einer sich wiederholenden Phrase laufen lassen (am besten mit einer anderen Loop-Länge, wie oben erwähnt). Jedes Mal, wenn eine Variation auf dieser zusätzlichen Spur einsetzt, werden die Segmente auf der anderen Spur stummgeschaltet. Anstatt mehrere Phrasen übereinander zu legen, weichen sie einander aus.
Probiere es selbst aus
Lade das Arrangement herunter und öffne es, um alle Details selbst zu überprüfen.
Comments
Sa., 26.10.2024 - 13:42 Permalink
This seems extremely useful! But is it a parameter (do not see it). Or is it automatic?
And can it be regulated?
Sa., 26.10.2024 - 18:27 Permalink
It is a property of the segment set on the inspector
So., 10.11.2024 - 16:08 Permalink
Does the output parameter reflect ducking? In my early experiments not, which is counterintuitive. I rather would expect it to be shown as rendered.
So., 10.11.2024 - 18:25 Permalink
Only normal segments without Ducking enabled are excluded from output. Ducks dont duck each other, so to speak